如果你强克80加上无视威慑可以伤害敌人50%左右的血,那么你强克1000魔族的威慑效果就是百分比伤害,和仙法鬼火三吸造成的伤害不同,但是,人们可以选择强克尽力了还是有身体属性的,忽视带来的好处除了保持血量,还能起到抗休克的作用,而且比克的价格便宜,至于强力克,配合装备太麻烦(比如你强克水,装备需要强克水吧。
1、《大话西游2》克水魔可以强吸多少?魔族的震撼伤害是有上限的,也就是敌人50%左右的血。就算点满天,也就加一点点。比如日常任务中的修罗,按照目前180血量的最高等级,小罗是38W6,而主怪在吉果或者“雪上加霜”的作用下,威慑伤害最高可达78W。个人认为,如果克超过80,想要增加震击伤害,不需要啃克符号。咀嚼忽视符号比较合理,两者伤害差不超过1W。忽视带来的好处除了保持血量,还能起到抗休克的作用,而且比克的价格便宜。不知道楼主是不是打错字了。强克没有上限,但是魔法的威慑伤害(也就是俗话说的吸或者抽)有上限。如果你强克80加上无视威慑可以伤害敌人50%左右的血,那么你强克1000魔族的威慑效果就是百分比伤害,和仙法鬼火三吸造成的伤害不同。这种伤害没有上限,强克伤害越多伤害越大。
2、...感觉属性差不多为什么价格差那么多求高手讲解最好带图差很多。任务什么的基本没有属性,4级法宝造成的伤害有40%归于它,如果你觉得15实力和4级法宝一样,还有谁买几千块的4级法宝?其实我有4爪7W攻击,比15砍杀任务9W攻击奇怪多了。至于强力克,配合装备太麻烦(比如你强克水,装备需要强克水吧?但是,人们可以选择强克尽力了还是有身体属性的,是连击,致命,拼尽全力还是要打。一些致命的怪物不得不改变他们的愤怒,)所以,15加成强克装备搭配难度更大,同时法宝破,装备保证抗,物理属性保证。况且法宝还有60命中,没有属性加成也能强吸,当然,就像楼上说的,PK什么的五行的时候,魔法差不多15。