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电商app设计规范,设计开发一款电商类APP要注意哪些细节

来源:整理 时间:2024-11-03 06:38:15 编辑:问船数据网 手机版

1,设计开发一款电商类APP要注意哪些细节

1. 第一个问题就是各种接口,比如支付的接口,登录接口,运营分享接口,地理定位接口,这些都是需要提前准备和申请的;2. 第二个问题就是上架问题,安卓上架现在很多应用商城都需要软著了,软著申请耗时很久大概需要一个月左右,所以最好先申请好软著,账号认证这些都是很快的;苹果上架appstore也比较麻烦了,账号的认证都是需要花费很多时间的,申请苹果公司开发者账号整个认证过程差不多都要2-3个星期;3. 第三个问题就是代码层面的事儿了,这个一般合规的程序员都会给规范书写的,最怕不规范后面要改点啥,维护点啥,根本是一团乱麻;

设计开发一款电商类APP要注意哪些细节

2,app ui设计 要求 怎么写

1. 行业,业务介绍;告诉设计师app是用来做什么的。及用户群体大多是哪类人;有经验的设计师会根据以以往经历来斟酌设计。2. 设计要求及技术事项;如果你希望用什么颜色;或什么风格。可以把一些好的案例发给设计师。(但是也别太多;这无疑是把范冰冰眼睛,章子怡都嘴,林志玲都鼻子等诸多好东西从新拼凑;会起到反效果)技术事项是比如你的app是否需要兼容pad及安卓;3. 准备文案,比如app都首页会有一张大广告图;但是图上面的广告语;得你来想好;如果设计师自己随便弄个;也许不符合你的意愿;完了修改。这又造成了时间与工作量的浪费。本答案由祝明园ui设计工作室专业回答

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3,电商app设计应该注意哪些问题

1. 对于要显示的信息考虑好清晰的优先级   这里澳环用一款产品是关于服装和时尚的app举例子,用户信息中最重要的信息是服装,要把他们放在最前面。其他的信息要简化。这样做会加强用户体验,让用户关注主要内容,用户关注的越多,进行交易的可能性就越高。   2. 交易按钮要总在屏幕显示之上   交易按钮要总保持在屏幕的可见范围之内,甚至可以设计成红色或绿色等醒目的颜色,不要夸张到干扰了用户体验就好。之前的设计直接把交易按钮放在了产品图片的下面,而我们把按钮添加到了工具栏中,这样用户在浏览页面时,可以随时点击顶部下单。   3. 内容容易接触,步骤简单   在重新设计产品目录的时候,我们考虑到了这点,但是这条建议实际上可以应该到所有的地方。用户才不关心你的目录设计的多么巧妙,他们只想要更简单的找到产品。   4. 在移动端要使用聊天的方式沟通   邮件的通信方式对于移动端来说,很不合适,聊天就要自然的多。对于电子商务网站,商家很有必要跟用户进行沟通,这样可以减少交易时间。   5. 注册页面要短   当你看到一个很长的注册页面时,用户会感到厌倦和难以忍受。不要在注册的时候问太多的问题,先把用户拉进来再说。   6. 内容为先,描述次之   我们发现应用上的内容越多,交易也就越多。所以要鼓励用户上传自己的东西,可以先上传图片,再进行描述,而不是反向的程序。   7.对于iOS应用来说,左边是导航,右边是交易   对于iOS应用导航按钮总是出现在左上角,这个已经习惯了。但是右边的设计,不要堆积很多功能,要尽可能简单明了。   8. 心要比星好   如果你的应用现在允许用户为自己喜欢的东西打星,澳环建议可以改用心形图。这个改变让这个功能的使用量增加了10倍。

电商app设计应该注意哪些问题

4,Android 平台设计规范有哪些

1、尺寸以及分辨率:Android的界面尺寸比较流行的有:480*800、720*1280、1080*1920,我们在做设计图的 时候建议是以 480*800的尺寸为标准;2、界面基本组成元素:界面基本组成元素包括:状态栏+导航栏+主菜单栏+内容区域;以480*800的尺寸为标准下的 各个元素的高度(其实导航栏和菜单栏每一个应用都或许不一样,android对于尺寸没有太明确的 数据规范)如下:3、字体:Android 系统中,Droid Sans 是默认字体,与微软雅黑很像;4、操作栏:1、”操作栏”对于 Android 应用来说是最重要的设计元素,它通常在应用运行的所有时间都呆 在屏幕顶部;2、 操作栏的基本布局:1向上+2 Spinner视图控制+3 重要操作按钮+4 更多操作:其中,向上按钮,点击后是去到 当前界面的上一个层级,非第一层级界面有此按钮,第一层级界面则无向上按钮;Spinner 是 用于展示内容的下拉菜单,其内容包括视图的快速切换和显示相关内容的完整信息;更多操作 (action overflow)是集合操作栏中不常用的和非重要操作的地方。5、多面板布局:多面板布局更多的是针对平板电脑,把手机端的目录视图和详情视图两个层级的界面,甚至更 多的页面,复合展示在同一个界面中,有效地利用平板电脑的屏幕空间,扁平化层级结构,简 化导航。这点在iPad上已经运用得相当娴熟了。6、选择:Android4.0中的长按与Android2.3及更早期的版本有很大的不同。早期版本长按操作后,是 出现情境菜单的浮出层。在Android4.0中,长按后在操作栏的位置会覆盖一个临时的情境操 作栏,不再弹出情境菜单浮出层。在临时情境操作栏的环境下,当前界面的内容项允许被单个 处理,也允许被批量处理。7、返回和向上:返回按键用在手机全局的虚拟导航栏中,基于用户最近查看的界面历史,采用时间倒序的方式, 连接界面间的关系。向上按钮用在操作栏的左侧,基于层级结构,点击后是去到当前界面的上一 个层级,若当前界面已经是最高一级,则没有向上按钮。8、主题样式:推出三套默认主题:Holo浅色主题、Holo深色主题、Holo浅色底+深色操作栏主题。主推app在 这三套默认主题的基础上做设计,以加快app研发效率,但只是建议使用,并没有完全强制。9、触摸与反馈:用户触摸应用中的可操作区域,应当在视觉上有响应,微小的反馈会给用户带来很好地效果;10、按钮:1、按钮的3种表现形式如下图:2、对于仅包括图标的按钮,不需要使用背景色;11、滑块:滑块的几种表现形式如下图:12、进度条:如果某个操作需要花费很长的时间,就需要用进度条的指示和旋转圈的形式来表示:1、如果你可以知道当前任务完成的比例,那么使用进度条,让用户了解大约还需要多久才能完成;2、当使用旋转圆圈时,不要配以文字标签。旋转的圆圈已经表明了正在进行后台操作。13、开关:用户通过开关作出选择,包括3种形式:复选框+单选按钮+开关;1、复选框:用户可以在一个集合中作出多个选择:2、单选按钮:单选按钮允许用户在一个集合中做一次选择;3、开关:开关控制单个选项的状态;14、对话框:应用通过对话框让用户作出决定或者填写一些信息,1、对话框的左边一般情况下是取消按钮,右边是确定按钮;
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